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UI设计师主要做什么工作

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  • 更新时间:2018-12-30 09:47
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UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

UI设计师的职能包括图形设计:即传统意义上的“美工”,当然,他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。

交互设计:主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

用户测试/研究:任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。

综上所述UI设计师就是:

§软件图形设计师、

§交互设计师、

§用户研究工程师。

§UI设计师在工作中主要做什么

§经常有同学问我,UI 设计师的工作到底是做什么呢?自学到什么程度可以胜任UI 设计师的工作?这个其实要按照公司的规模来分类。

§如果在比较大的互联网公司,比如说腾讯阿里京东小米这些公司,UI 设计师的分类是特别细的,一般都是专门负责一项任务,只有在特殊情况的时候,像双十一或者赶着发布新产品人手不够,才去做一些别的工作。有的设计师擅长做界面,对比例和间距这些东西很敏感,那么他的工作大部分都是做界面。有的设计师手绘特别厉害,那么他的工作就可能是每天画 App 启动图的闪屏插画,我认识一个在 UC 的朋友,他的工作就是画插画,特别厉害。有的设计师做图标很厉害,那他一般都负责画 icon,大大小小所有的 icon 他全包了。有的设计师擅长做运营方面的设计,或者动效很厉害,会做那种有动画的 H5 页面,那么他可能就负责运营方面的设计。说了那么多,其实去这种大公司有一技之长是很重要的,公司往往看中的是你某一方面突出的能力,要能为公司解决某一方面的问题。我当时在京东的时候基本都是做页面,然后根据不同屏幕分辨率出不同的设计稿,其他的活儿我们老大很少让我做。在大公司可以从同事身上学很多东西,有些东西是自己一个人意识不到的。

§如果在比较小的公司工作,你可能担任的不仅仅是 UI 设计师,平面设计师和广告设计师的工作也需要你来做。比如一家创业公司,只有一到两个设计师,那你要负责的活可就很多了。首先是针对电脑网页和针对手机软件的设计标准你都要了解,公司的网站和 App 可能都需要你做,在不同分辨率下分别出几套设计稿。公司的 Logo 这些关于品牌的设计也可能需要你来完成,公司公众号的排版,公司的宣传海报,这些都会涉及到,也许不需要特别精通,但是一定要有。在小公司的好处是可以全面了解设计的各个方向,对自己是一种锻炼,成长也比较快,时间长了可以独当一面。

§学到什么程度可以胜任工作

§这个问题我自己总结了一下,做 UI 设计基本上有三个阶段。

**阶段应该是学习软件阶段,较初自学的时候不知道什么是 UI 设计,也不会使用 Ps 和

Sketch,在看了很多教程以后,终于把软件里所有的功能都搞清楚了,然后可以根据教程的步骤将教程实现。

§第二阶段应该是复现阶段,这时候的你临摹了大量的教程,随便看到一个很棒的作品,就算没有临摹步骤教你怎么做,你也能自己把它复现出来,这时候已经具备 UI 设计师较基本的要求了,可以找一些实习和私活来练手了。我刚实习的时候,做的工作就是老大把一个设计稿发给我,是大屏幕版本的,我把稿子里的界面按照小屏手机的尺寸重新做一份,这种工作只需要有临摹能力就能完成,还有一些小公司会有这类需求,拿来一个国外网站,说按照这种样子做一版设计,这时候也完全可以胜任。

§第三阶段应该是升华阶段,经过大量的实践,不论什么风格的设计你都能“抄”的一模一样,技法已经炉火纯青,这时候应该多看设计类的文章,开始了解设计深层次的东西,了解交互设计的原理,设计心理学,什么是扁平化设计的核心,什么是以内容为基础的设计,不断学习新的知识,动效设计,3D 设计,因为经验丰富,所有设计工作都胸有成竹不慌不忙,成为合格的 UI 设计师,但还是要不断保持学习。

 


ui设计现在是一个比较热门的行业,以目前专业的UI设计师并不多,所以目前来说还是一个发展前景比较好的行业。UI学习包含于平面的,所需要学的软件包括PS AI AE等这些软件。大部分的UI设计时间都是在电脑上完成的,图形、图标、界面、网页的交互设计等等都依靠电脑软件的制作包括后台代码的编写都是在电脑上完成的。

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